std::random_shuffle, std::shuffle

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算法库
功能
原文:
Functions
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修改序列操作
原文:
Non-modifying sequence operations
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all_of
any_of
none_of
(C++11)
(C++11)
(C++11)
for_each
count
count_if
mismatch
equal
修改序列操作
原文:
Modifying sequence operations
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分区操作
原文:
Partitioning operations
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is_partitioned(C++11)
partition
partition_copy(C++11)
排序操作(排序的区间)
原文:
Sorting operations (on sorted ranges)
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is_sorted(C++11)
is_sorted_until(C++11)
sort
二进制搜索操作(排序的区间)
原文:
Binary search operations (on sorted ranges)
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设置操作(排序的区间)
原文:
Set operations (on sorted ranges)
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堆的操作
原文:
Heap operations
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最小/最大操作
原文:
Minimum/maximum operations
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数字操作
原文:
Numeric operations
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C库
原文:
C library
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在头文件 <algorithm> 中定义
template< class RandomIt >
void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last );
(1)
template< class RandomIt, class RandomFunc >

void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc& r );

template< class RandomIt, class RandomFunc >

void random_shuffle( RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r );
(2) (至 C++11)



(C++11 起)
template< class RandomIt, class URNG >
void shuffle( RandomIt first, RandomIt last, URNG&& g );
(3) (C++11 起)
在给定的范围内进行重新排序元素[first, last)等,这些元素的每一个可能的排列具有相等概率的外观.
原文:
Reorders the elements in the given range [first, last) such that each possible permutation of those elements has equal probability of appearance.
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1)
随机数生成器是实现定义的,但经常使用的功能std::rand.
原文:
The random number generator is implementation-defined, but the function std::rand is often used.
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2)
随机数生成器的功能是对象r.
原文:
The random number generator is the function object r.
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3)
随机数生成器的功能是对象g.
原文:
The random number generator is the function object g.
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目录

[编辑] 参数

first, last -
范围内随机洗牌的元素
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the range of elements to shuffle randomly
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r -
函数对象作为iterator_traits<RandomIt>::difference_type如果调用返回一个随机选择的类型的值转换为r(n)在区间[0,N)
原文:
function object returning a randomly chosen value of type convertible to iterator_traits<RandomIt>::difference_type in the interval [0,n) if invoked as r(n)
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g -
函数对象返回一个随机选择的值的类型URNG::result_type在区间[g.min(),栽培大豆()]如果调用为g()(例如任何从<random>的均匀分布的随机数发生器)
原文:
function object returning a randomly chosen value of type URNG::result_type in the interval [g.min(), g.max()] if invoked as g() (e.g. any of the uniform random number generators from <random>)
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类型要求
-
RandomIt 必须满足 ValueSwappableRandomAccessIterator 的要求。
-
URNG 必须满足 UniformRandomNumberGenerator 的要求。

[编辑] 返回值

(无)
原文:
(none)
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[编辑] 复杂度

线性firstlast之间的距离
原文:
linear in the distance between first and last
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[编辑] 可能的实现

版本一
template<class RandomIt, class RandomFunc>
void random_shuffle(RandomIt first, RandomIt last, RandomFunc&& r)
{
    typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type i, n;
    n = last - first;
    for (i = n-1; i > 0; --i) {
        using std::swap;
        swap(first[i], first[r(i+1)]);
    }
}
版本二
template<class RandomIt, class UniformRandomNumberGenerator>
void shuffle(RandomIt first, RandomIt last, 
             UniformRandomNumberGenerator&& g)
{
    typedef typename std::iterator_traits<RandomIt>::difference_type diff_t;
    typedef typename std::make_unsigned<diff_t>::type udiff_t;
    typedef typename std::uniform_int_distribution<udiff_t> distr_t;
    typedef typename distr_t::param_type param_t;
 
    distr_t D;
    diff_t n = last - first;
    for (diff_t i = n-1; i > 0; --i) {
        using std::swap;
        swap(first[i], first[D(g, param_t(0, i))]);
    }
}

[编辑] 示例

下面的代码随机打乱整数1 .. 10
原文:
The following code randomly shuffles the integers 1..10:
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#include <random>
#include <algorithm>
#include <iterator>
#include <iostream>
 
int main()
{
    std::vector<int> v = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};
 
    std::random_device rd;
    std::mt19937 g(rd());
 
    std::shuffle(v.begin(), v.end(), g);
 
    copy(v.begin(), v.end(), std::ostream_iterator<int>(std::cout, " "));
    std::cout << "\n";
}


可能的输出
原文:
Possible output:
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8 6 10 4 2 3 7 1 9 5

[编辑] 另请参阅

按字典顺序产生区间内元素下一个较大的排列组合
(函数模板) [edit]
按字典顺序产生区间内元素下一个较小的排列组合
(函数模板) [edit]