std::is_heap

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算法库
功能
原文:
Functions
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修改序列操作
原文:
Non-modifying sequence operations
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all_of
any_of
none_of
(C++11)
(C++11)
(C++11)
for_each
count
count_if
mismatch
equal
修改序列操作
原文:
Modifying sequence operations
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分区操作
原文:
Partitioning operations
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is_partitioned(C++11)
partition
partition_copy(C++11)
排序操作(排序的区间)
原文:
Sorting operations (on sorted ranges)
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is_sorted(C++11)
is_sorted_until(C++11)
sort
二进制搜索操作(排序的区间)
原文:
Binary search operations (on sorted ranges)
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设置操作(排序的区间)
原文:
Set operations (on sorted ranges)
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堆的操作
原文:
Heap operations
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is_heap
is_heap_until(C++11)
make_heap
最小/最大操作
原文:
Minimum/maximum operations
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数字操作
原文:
Numeric operations
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C库
原文:
C library
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在头文件 <algorithm> 中定义
template< class RandomIt >
bool is_heap( RandomIt first, RandomIt last );
(1)
template< class RandomIt, class Compare >
bool is_heap( RandomIt first, RandomIt last, Compare comp );
(2)
检查是否[first, last)中的元素范围是一个“堆”.....
原文:
Checks if the elements in range [first, last) are a heap.
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第一个版本的is_heap使用operator<比较的元素,而第二个使用给定的比较函数comp
原文:
The first version of is_heap uses operator< to compare elements, whereas the second uses the given comparison function comp.
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目录

[编辑] 参数

first, last -
检查的元素
原文:
the range of elements to examine
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comp - comparison function which returns ​true if the first argument is less than the second.

The signature of the comparison function should be equivalent to the following:

 bool cmp(const Type1 &a, const Type2 &b);

The signature does not need to have const &, but the function must not modify the objects passed to it.
类型 Type1Type2 必须能使类型 RandomIt 的对象能够 be dereferenced and then 隐式转换 to both of them。 ​

类型要求
-
RandomIt 必须满足 RandomAccessIterator 的要求。

[编辑] 返回值

true如果范围是“堆”,false否则.
原文:
true if the range is heap, false otherwise.
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[编辑] 复杂度

线性firstlast之间的距离
原文:
Linear in the distance between first and last
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[编辑] 注释

A“堆”是一个范围的元素[f,l)具有以下属性:
原文:
A heap is a range of elements [f,l) that has the following properties:
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  • *f范围中的最大元素
    原文:
    *f is the largest element in the range
    这段文字是通过 Google Translate 自动翻译生成的。
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  • 可以添加一个新的元素,使用std::push_heap()
    原文:
    a new element can be added using std::push_heap()
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  • 使用std::pop_heap()的第一个元素可以被删除
    原文:
    the first element can be removed using std::pop_heap()
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实际配置是实现定义的元素.
原文:
The actual arrangement of the elements is implementation defined.
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[编辑] 示例

#include <iostream>
#include <algorithm>
 
int main()
{
    std::vector<int> v { 3, 1, 4, 1, 5, 9 };
 
    std::cout << "initially, v: ";
    for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
 
    if (!std::is_heap(v.begin(), v.end())) {
        std::cout << "making heap...\n";
        std::make_heap(v.begin(), v.end());
    }
 
    std::cout << "after make_heap, v: ";
    for (auto i : v) std::cout << i << ' ';
    std::cout << '\n';
}

输出:

initially, v: 3 1 4 1 5 9 
making heap...
after make_heap, v: 9 5 4 1 1 3

[编辑] 另请参阅

(C++11)
查找区间中为堆的最大子区间
(函数模板) [edit]